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컴퓨터 아키텍처 란 무엇입니까?

현대 PC의 아키텍처는논리적 조직, 구조 및 자원, 즉 컴퓨터 시스템의 메커니즘에 대해 설명합니다. 후자는 정보 처리 프로세스를위한 특정 시간 간격으로 할당 될 수 있습니다.

PC 아키텍처

개인용 컴퓨터 구축을위한 규칙

현대 컴퓨터의 기초는 John Neumann에 의해 공식화 된 PC 아키텍처의 원칙입니다.

1. 프로그램 관리. 이 명령은 프로세서가 자동으로 실행하는 명령 그룹으로 구성됩니다 (특정 시퀀스에서 하나씩 차례로 실행).

2. 기억의 동질성. 프로그램 및 기타 데이터는 하나의 메모리 섹션에 저장됩니다. 동일한 작업이 데이터 및 명령 모두에 대해 수행됩니다.

3. 타당성. 주 메모리는 번호가 매겨진 섹터 (셀)로 구성됩니다.

PC 아키텍처의 원칙

개인용 컴퓨터의 구축

PC의 고전적 아키텍처는위의 원칙. 이것은 작업 조건, 정보 연결, 개인용 컴퓨터의 주 논리 노드의 상호 연결을 결정합니다. 여기에는 외부 및 메인 메모리, 중앙 처리 장치 및 주변 장치가 포함됩니다.

개인용 컴퓨터는 다음과 같이 구조적으로 구현됩니다.주요 시스템 단위로. 주변 장치는 전용 커넥터를 통해 주변 장치에 연결됩니다. PC의 아키텍처는 다음과 같은 주요 구성 요소를 포함합니다 : 마더 보드, 전원 공급 장치, 하드 마그네틱 및 광학 드라이브, 추가 및 외부 장치 용 인터페이스. 마더 보드 (시스템) 보드에는 마이크로 프로세서, 클록 펄스 생성기, 수학 보조 프로세서 및 메모리 칩이 포함되어 있습니다. 또한 타이머, 주변 장치 컨트롤러, 비디오 및 사운드 카드.

PC의 아키텍처는 모듈러 백본원리. 이 규칙은 사용자가 개인용 컴퓨터의 필수 구성을 독립적으로 완료 할 수있을뿐 아니라 현대화 할 수 있도록 (필요한 경우) 제공합니다. 시스템의 모듈 식 구성의 편의성은 데이터 교환의 백본 원칙에 있습니다. 모든 장치의 컨트롤러는 "시스템 버스"라고하는 정보의 주요 전송선을 통해 RAM 및 마이크로 프로세서와 상호 작용합니다. 그것은 마더 보드에 인쇄 된 다리의 형태로 만들어집니다. 시스템 버스는 컴퓨터의 주요 인터페이스이며, PC의 전체 아키텍처는 그 주변에 구축됩니다. 모든 장치가 서로 통신하고 쌍을 이루는 것은이 요소입니다. 시스템 버스는 세 가지 방향의 데이터 전송을 생성합니다.

- 메인 메모리와 마이크로 프로세서 사이;

- 외부 장치 및 프로세서의 입력 및 출력 포트 사이;

- 포트와 메인 메모리 사이.

개인용 컴퓨터의 외부 장치는 제어 개체, 사용자 및 다른 컴퓨터와 같은 후자와 환경의 통신을 제공합니다.

현대의 PC 아키텍처

PC의 주요 기능적 특성 :

1. 속도, 성능, 클럭 주파수.

2. 디지트 코드 인터페이스 및 마이크로 프로세서.

3. 로컬 W 시스템 컨트롤러의 유형.

4. RAM의 크기.

5. 하드 디스크 용량.

6. 캐시의 가용성, 크기 및 유형.

7. 비디오 어댑터 유형.

8. 멀티미디어 오디오의 유형.

9. 소프트웨어.

10. 다른 개인용 컴퓨터와의 하드웨어 호환성.

11. 멀티 태스킹뿐만 아니라 컴퓨터 네트워크에서 작동하는 기계의 능력.

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