고통 2 : 미치광이의 모험
토크, 그게 바로 주인공의 이름이야.어려운 운명을 가진 사람. 그가 기억하지 못하는 기억 상실과 침략의 끊임없는 발현은 결국 결과로 이어집니다. 콜린 블러드는 그의 아내와 두 자녀를 냉혹하게 죽인 다음 감옥에 가게된다. 단순하지는 않지만 미국에서 가장 기분이 나빴고, 가난한 사람은 그가 무엇을 얻었는지 기억하지 못합니다. 이것은 The Suffering 2가 시작되는 방식입니다. 예, 두 번째 부분의 줄거리가 첫 번째 부분에서 바로 이어집니다.
범죄와 처벌
토크는 심각한 범죄를 저 지르지 만 그는 그렇게하지 않았다.기억해. 정말이 모든 것이 었나요? 아내가있는 아내가 있었습니까? 이 문제는 특히 감옥에서 놀라운 일이있을 때 발생합니다. 일반적으로 주인공은 사형 당했지만 알려지지 않은 괴물은 역사의 과정을 무너 뜨 렸습니다. 가난한 사람은 살아남을뿐 아니라 감옥에서 도망 쳤습니다! 그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. From The Suffering 2는 도망 가지 않습니다. 두 번째 부분은 예기치 않게 자발적으로 시작됩니다. 다시 격자와 다시 감옥. 진짜 데자뷰. 그러나 이것은 섬이 아니라 볼티모어의 마을입니다. Tork가 5 년의 임기를 제공하고 있기 때문에 괴물과 기타 악몽은 잊혀졌습니다. 죄수들의 반란은 매우 편리합니다. 영웅의 생명을 구하십시오. 괴물이 여기에 도착했기 때문에 행복하지 않아야합니다.
게임의 시작은 미친 변수입니다. 주인공의 기억 상실증이있는 강력한 음모 기능을 사용하면 처음부터 주요 추억을 선택할 수 있습니다. 좋지 않은 행동 체계도 잘 구현됩니다. 누군가를 죽이면 플레이어는 자신의 반대 방향으로 업보를 거절합니다. 이것은 음모에 큰 영향을 미칩니다. 종종 캐주얼 한 passer-by가 게임을 진지하게 돕고 도울 수 있습니다. 그러나 그를 죽이면 간소화 된 교차점에 접근 할 수 없게됩니다. 이 점에있어서 고통 2는 많은 게임보다 낫습니다. 때로는 영웅이 어떤 방식 으로든 행동하도록 조언하는 목소리를 듣는 경우가 있습니다. 상황에 관계없이 항상 선택의 여지가 있습니다.
특징
기능이없는 게임은 나쁜 게임입니다. 그들은 팬을 찾기가 어렵 기 때문에 거의 발견되지 않습니다. 그러나 The Suffering 2는 특별한 게임입니다. 출시 당시 모든 게임 플레이와 게임의 플롯 구성 요소는 사람들을 정말 좋아했습니다. 게이머 커뮤니티는 현실적인 물리 및 그래픽에 대해 그렇게 까다 롭지 않았습니다. 나머지에서는이 게임이 모든 사람에게 적합합니다. 음, 그 안에 음모 구성 요소가 개발되었고, 배경, 흥미로운 전투 부분 및 장면 잘라 내기 작업이 완료되었습니다. 주인공의 메모리 선택은 독특하고 비길 데없는 것으로 간주되었습니다.
군비 세트
그렇게 선수들이 항상 많은 돈을 지불했다.무기주의. 캐릭터가 주머니에 무기고를 들고 있었기 때문에 사람들이 게임을 좋다고 생각한 때가있었습니다. 다행히도, Suffering 2 게임은 그 중 하나가 아닙니다. 아니, 걷는 무기고가 확실히 재미 있지만 게임 플레이가 크게 단순 해집니다. 여기에는 플레이어에게 사용할 수있는 냉기와 총기의 두 가지 유형 만 있습니다. 화염 방사기, 자동 소총, 엽총 및 수류탄 발사기로 무장하면 작동하지 않습니다.
항로
고난 2를 통과하기 전에 알아야 할 것은 무엇입니까? 우선 선사 시대, 즉 게임의 첫 번째 부분. 주인공은 자신을 이해하지 못하고 기억 상실증과 정신병의주기적인 공격을합니다. 게임 플레이의 11 개 챕터만큼, 레벨 중 일부는 짧지 만 미친 듯이 복잡합니다. 반대로 다른 플레이어는 오랫동안 어려움을 겪지 않습니다. 일정한 "본당"게임 끝의 Tork에는 이미 지루할 시간이 있습니다. 이 게임은 활발하게 시작되지만, 결국에는 지루하고 덜 재미 있습니다.