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악마가되는 법을 알아야합니까?

고딕 양식의 하위 문화에 대한 패션이 우리에게 왔습니다.웨스트. 그것의 넓은 분포는 할리우드에 의해 뱀파이어와 신비 스릴러에 관한 영화로 홍보되었습니다. 이것은 매우 수익성있는 틈새 시장입니다. 실존을위한 일상적인 투쟁으로 인해 부담을 느끼지 않는 현대인은 일상 생활의 일상에 힘을 더할 강한 정서가 필요합니다. 그러나 다른 사람들을위한 간질이나 간질을위한 예술로서 시작된 것, 즉 세 번째, 즉 아이들은 삶의 규범이되었습니다. 우리는 어른들이이 상상의 세계를 현실로 인식하고 게임의 규칙을 받아들이 기 시작한이 순간을 놓쳤습니다. 모든 것이 너무 독특하고 낭만적이어서 일상 생활처럼 보이지 않기 때문입니다.

악마가되는 법
지금이 성공을 촉진하고 통합했습니다.젊음의 머리에서 정신의 마지막 잔존물을 두드리는 흡혈귀의 유명한 무용담. 많은 소녀들이 악마, 뱀파이어 또는 마녀가되는 법을 생각하고 있습니다. 일상적인 허영심에서 우리는 아직 위협 규모를 추정하지 못했습니다. 그리고 그것은 진짜입니다. 그것은 의식의 페레스트로이카, 가치의 변화, 추기경을 위협합니다. 그리고 최악의 경우는 이것이 인간의 희생에 뒤따를 수 있다는 것입니다. 고딕계 하위 문화의 주된 가정은 인간의 삶의 가치를 부정하기 때문입니다. 어떻게 우리는 무리로 변할 수 있습니까? 우리의 젊은이들은 악마가되는 방법을 생각하고 있습니다.

현대 고딕 양식의 조상이되었다.중세의 가톨릭 종교. 다른 종교와 신념에서 그러한 열정적 인 얼굴은 훨씬 적은 수에서 발견되며 훨씬 더 무해합니다. 이 우울한 시대에 악마학의 과학이 탄생하여 지옥과 악마의 종류를 연구했습니다. 시도한 교회

악마가되다.
그의 양떼를 협박하여, 심지어 한 마디도하지 않는다.감히. 수도원의 과학자들은 소책자 작성, 어둠의 세력 퇴치, 마녀, 마법사, 소유주 확인을위한 지시서를 작성했습니다. 제사장이 나타나 악마와 악마를 쫓아 냈습니다. 동시에, 최초의 색채 묘사와 악의 이미지가 만들어졌습니다. 유럽 ​​전역에서 모닥불이 타 올랐다. 당연히 모든 엄격한 금지는 관심과 항의를 불러 일으켰습니다. 그리고 사람들의 잠재 의식 속에서이 이미지들이 자리를 잡았고, 치명적인 전염병 유행이 이것에 기여했습니다. 이 질병의 출현은 인류를 파괴하려는 악마의 욕망에 기인했으며, 결국 사람들의 적의 음모와 단단하게 연결되었습니다. 그런 다음 사람이 악마 또는 뱀파이어가 될 수 있다는 이야기가있었습니다. XVI 세기에 의해서만 사람들은 전염병의 원인이 사단이 아니라 초기의 비위생적 인 조건이라는 생각에 왔습니다. 그들이이 문제를 해결했을 때, 그들은 유행병의 후퇴로 갔고, 적 그리스도와 그의 ilk에 대한 주장도 그들에게 돌아갔다. 잠잠함이있었습니다.

귀신의 종류
XIX 세기 (상대적으로 번영 한시기인류의 역사) 최초의 고딕 소설이있었습니다. 그것은 유행이라고 여겨졌 고, 세속적 인 사회는 (다시 신경을 자극하기 위해) 그들에 의해 도망 쳤습니다. 재미 있었고, 아무도 악마가되는 법을 진지하게 생각하지 않았습니다. 그리고 이미 20 세기에, "kinoshniki"는이 주제를 힘과 주요으로 착취하기 시작했고, 고딕 양식의 하위 문화와 같은 현상을 만들어 냈습니다.

악마가되는 법을 생각하는 사람M. Bulgakov의 소설 The Master and Margarita를 읽는 것이 가치가있다. 유혹에 빠져 악의 세력을 속삭이는 사람들에게 어떻게되는지, 인간의 자질을 잃어 버리는 것이 얼마나 쉬운 지 분명하게 보여지기 때문에주의 깊게 읽으십시오. 특히 시네마의 장면에주의를 기울여야하며 그것이 진짜 악마가되는 것을 기억하십시오. 나머지는 둔감하고 원치 않는 동물로 변할 것입니다.

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