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뜨개질 바늘로 소년을위한 따뜻한 스웨터 : 패턴, 패턴, 설명

뜨개질 바늘로 소년을위한 편직 스웨터입니다숙련공에 대한 진정한 기쁨. 특히 소년이 2 살 밖에 안되어 그의 옷의 크기가 아주 작 으면. 이러한 제품은 한 번에 숨을 쉬었으며 피곤할 수 없으며 결과는 몇 시간 만에 볼 수 있습니다.

스웨터 소년 뜨개질 바늘로 2 년

원사에 대한 몇 마디

뜨개질 아기 스웨터 소재 따기,이 제품들이 어떤 목적을 가지고 있는지 이해해야합니다. 휴가 또는 사진 촬영과 같이 한 번에 필요한 경우 아크릴 또는 기타 인공 방적사가 작동합니다.

그것은 양모보다 훨씬 저렴하지만 그렇지 않다.겨울 따뜻한 옷에 필요한 특성을 가지고 있습니다. 그러나 야외에서 산책하기 위해 디자인 된 니트 스웨터는 독특하고 따뜻하고 통기성이 있고 가볍고 물론 아름답습니다.

뜨개질 바늘을 쓴 소년 용 편직물

전통적으로, 아이들은 양모에서 원사를 선택합니다.알파카 또는 메리노. 이 재료는 고품질이며 가격이 저렴합니다. 그러나, 아기는 실사 (문자 그대로 300 그램)를 필요로합니다.

아크릴 또는 면화와 혼합 된 양모를 사용할 수도 있습니다.

지시와 함께 일하는 방법?

스웨터를 묶는 것이 좋습니다.니들 뜨개질을하는 소년에게는 캔버스의 밀도에 대한 구체적인 데이터와 루프 및 행 수를 제공합니다. 이는 모델 작성자가 사용한 원사를 정확하게 사용하려는 숙련 된 근로자에게만 관련이 있습니다.

스레드의 두께, 구성 또는 비틀림이 다른 경우 모든 매개 변수가 달라집니다.

설명을 다음과 같이 사용하는 것이 가장 편리합니다.치수를 사용하여 도면에 대한 권장 사항 및 초점에 대해 설명합니다. 아래 그림은 그의 그림과 함께 뜨개질 바늘로 소년을위한 스웨터 뜨개질은 매우 간단한 직업이 될 것입니다.

패턴 건설을위한 도면

샘플 제작

처음에 입력 할 루프 수를 이해하려면마법사가 선택한 원사의 작은 조각을 묶고 특정 패턴을 사용해야합니다. 그런 다음 샘플을 씻고 건조 (실제 크기로 가져옴)하고 측정합니다. 수신 된 데이터는 제품을 계산하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 샘플에 따르면 캔버스 10cm 당 22 개의 루프 (너비)와 18 개의 행 (높이)이 있음이 밝혀졌습니다. 따라서, 전송 세부 사항을 뜨개질하기 시작하려면 40x22 / 10 = 88 루프를 다이얼해야합니다. 이 그림은 각 마스터가 자체 밀도 표시기를 갖기 때문에 하나의 예일뿐입니다.

뜨개질 세부 정보가 전송됩니다.

접수 된 수를 고려하여 바늘에 필요한 수의 루프를 입력하고 탄성 밴드로 5 센티미터를 조이는 것이 필요합니다. 여기에서는 1x1, 2x2 또는 심지어 프랑스 고무 밴드와 같은 패턴을 적용 할 수 있습니다.

그런 다음 패턴을 취할 루프의 수를 계산해야합니다.이 루프를 사용하면 소년의 스웨터 (뜨개질 바늘)가 장식됩니다. 아래 다이어그램은 58 개의 루프로 구성되어 있습니다.

남자 스웨터 패턴 구성표

여기서, 빈 셀은면 루프 (face loop)를 나타내며,검은 점이있는 사각형 - 안뜨기하다. 교차로를 설명하는 아이콘은 몇 개의 루프를 이동시키고 어떤 방향으로 이동해야 하는지를 명확하게 보여줍니다.

우리가 이전에 사용한 예제 (88 마리의 애완 동물)를 가지고 가면, 잇몸 이후의 첫 번째 줄의 편직 순서는 다음과 같습니다.

1 에지 루프, 14 페이셜, 58 패턴, 15 페이셜.

페이셜 루프 대신 거의 모든 간단한 패턴을 적용 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그것을 과장하지 말고 그림과 계획에서 혼동하지 말아야합니다. 그렇지 않으면 단순한 작업이 오류를 끝없이 수정하게됩니다.

목구멍

뜨개질을하지 않고 뜨개질을하는 소년을위한 스웨터추가 및 약어. 목을 형성하려면 얼마나 많은 루프가 남아 있어야하는지 계산하고, 둥근 컷 아웃의 형성에 3 또는 5를 더하고이 숫자에 2를 곱하십시오.

예 : 12cm x 22/10 = 26. 이것은 각 어깨의 마지막 줄에 남을 루프의 수입니다. 그 (것)들에게 우리는 5 개를 더 추가 할 것이다 (목의 반복을 닫고 캔버스의 사면을 형성하는 것을 허용 한 후에 처음 5 개의 줄에서 감소 될 것이다) :

26 + 5 = 31

전체적으로 목에 (88-31) x2 = 26이 남아있었습니다. 롤아웃의 형성을위한 알고리즘 :

  1. 패턴을 따라 31 개의 루프를 뜨다.
  2. 다음 26 개의 루프는 자유롭게 닫을 수 있거나 보조 스포크 (또는 두꺼운 실)로 전송할 수 있습니다. 부품이 통과되고 등받이가 수 놓아지면이 고리가 고리의 기초가됩니다.
  3. 패턴을 따라 31 개의 루프를 뜨다.
  4. 작품을 뒤집고 장식품의 패턴에 따라 29 회 반복하십시오.
  5. 마지막 두 루프는 묶여 있어야합니다. 다음 행에서 4 루프를 줄이면서 26을 남겨 둡니다.
  6. 캔버스를 원하는 높이로 뜨고 모든 루프를 닫습니다 (또는 어깨가 뜨개질 봉합선으로 봉합 된 경우 보조 스포크에 복제하십시오).
  7. 마찬가지로, 두 번째 어깨가 수행됩니다. 여기에서 약어는 거울 반사 (일련의 시작 부분에서)로 이루어집니다. 때로는 걸쇠가 기사의 시작 부분에있는 사진처럼 어깨에 전달됩니다. 그러나 일반적으로 불편합니다. 평범한 스웨터를 만드는 것이 더 쉽습니다.

스웨터 소년 (2 년) 뜨개질 바늘 수 있습니다.은 간략화 된 패턴으로 연결되어 있으므로 등 부분은 등 부분에 만들 수 없습니다. 탄성 밴드 후에, 웹은 정면 또는 선택된 패턴으로 편물되고 원하는 길이에 도달 할 때 닫힌다.

슬리브

장인의 소원에 따라 슬리브의 디테일을 패턴으로 장식하거나 단순한 매끄러운 표면으로 묶을 수 있습니다.

보기 좋고 비교적 간단하다.큰 브레이드 나 직조 브레이드와 같이 가운데에 하나의 장식 요소가있는 슬리브가 만들어집니다. 캔버스의 가장자리에서 가장 단순한 패턴을 배열하는 것이 더 낫습니다. 확장해야하기 때문입니다.

루프의 삽입은수갑이 어떻게 완성되는지. 예를 들어, 17cm를 더해야한다고 계산 한 결과, (17/2) x (22/10) = 19 루프가됩니다. 슬리브 높이가 19 cm이기 때문에 각 센티미터를 통해 웹이 두 개의 루프 (행의 시작과 끝에서)로 확장되어야합니다.

제품 조립

모든 세부 사항이 준비되면 소년을위한 스웨터,니트 니들, 스티치 가능. 먼저 변속기와 등받이의 세부 사항을 연결 한 다음 슬리브를 꿰매고 목 경첩 (2cm에서 15cm 높이로 편직)을 들고 모든 루프를 자유롭게 덮으십시오.

설명 된 알고리즘은 성인 남성에게 스웨터를 만들어야 할 필요가있을 때 탁월합니다. 이 경우 패턴의 비율과 크기는 달라 지지만 작업 순서는 동일하게 유지됩니다.

소년 뜨개질 바늘 스웨터

패턴은 기어 디테일의 중앙에 위치 할 수 있으며, 가장자리를 따라 넓은면이 페이스 서페이스로 연결됩니다. 또는 장식용 장식품을 두 배로 늘릴 수 있습니다.

 소년 뜨개질 스웨터

그 중심은 작은 낫 (scythes)으로 원래 버전에서는 다른 요소들로 구성되어 있습니다.

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