/ / 초보자를위한 크로 셰 뜨개질 스웨터 : 구성표, 설명, 팁

초보자 용 스웨터 크로 셰 뜨개질 : 차트, 설명, 팁

초보자 용 스웨터를위한 크로 셰 뜨개질
Crocheted 제품은 아름다움과은총, 특히 그들이 진짜 주인의 손에 의해 만들어지는 경우에. 이러한 것들은 예술 작품과 비교 될 수 있으며, 비슷한 걸작을 입으면 즉시 주목받을 수 있습니다. 크로 셰 뜨개질의 기술을 배우는 것은 쉽습니다. 그녀의 경험과 실습을 완벽하게 함으로서 야심 찬 기술자는 궁극적으로 바늘 작업에서 진정한 전문가가 될 수 있습니다.

올바른 크로 셰 뜨개질 후크를 선택하는 방법

초보자는 기본 사항을 즉시 익히는 것이 중요합니다.규칙 : 선택한 패턴의 계획하에 훅을 얀의 두께와 얀 아래에 있어야합니다. 그것은 일어나고 그 반대도 마찬가지입니다 : fashionista는 원사를 좋아했고, 그녀는 그녀를 위해 독특한 것을 짜고 싶었습니다. 이 실시 예에서, 훅은 스레드의 두께에 따라 구매되고, 그 다음 스킴이 선택된다. 복잡한 패턴으로 초보자 용 스웨터를 만드는 방법은 압도적 인 작업이 될 수 있으며 바느질을 계속하려는 욕구를 피할 수 있습니다. 당신은 항상 단순한 패턴을 연습하고 점차 새롭고 복잡한 패턴을 마스터해야합니다. 이것은 진정한 숙달을 성취 할 수있는 유일한 방법입니다.

패턴이있는 크로 셰 뜨개질 스웨터
후크는 다양한 길이와 두께로 제공되며너의 전화 번호. 매우 자주, 원사 라벨에 어떤 훅 번호가 표시되어 있는지 알려줍니다. 그렇지 않으면 자신의 크기를 결정해야합니다. 뜨개질 도구의 머리 두께가 접혀진 실의 두께와 두 배가되도록하는 것이 중요합니다. 일부 제품의 뜨개질의 경우이 규칙이 적용되지 않으면 훅과 얀의 두께가 동일 할 수 있습니다. 뜨개질의 과정에서 여러 종류의 도구를 사용하면 세부 사항을 더 잘 이해하는 데 도움이됩니다.

원사의 선택은 소란을 용납하지 않습니다.

Openwork 뜨개질 스웨터 크로 셰 뜨개질을 가져올 수있다.특히 짜는 사람이 인도하는 제품의 시각적 이미지가 그녀가 손에 쥐고있는 것과 똑같은 사본을 반영한다면, 작업의 진정한 즐거움입니다.

크로 셰 뜨개질 레슨 스웨터
실의 색상은 설명에서 언급 한 것과 다를 수 있습니다. 일반적으로 공예가는 디자인에 따라 제품을 선택하고 음영은 스타일에 맞게 모양과 모양을 선택합니다.

얀의 품질은 얀의 색상에 거의 의존하지 않습니다.작업의 독창성. 올바른 스레드 텍스처를 선택하는 것이 중요합니다. 뜨개질을하는 원사를 사용하는 것이 더 낫습니다. 다소 비싸지 만, 걸작을 만들면 모든면에서 그 상태와 일치해야합니다. 합성 실은 가장 자주 장난감, 장식 요소를 뜨개질하는 데 사용됩니다. 전문점에서는 가능한 모든 색상과 품질의 원사를 선택할 수 있습니다.

구체적인 단어와 의미

작품에 대한 텍스트 설명을 분석하면"공기 루프", "교감", "불규칙한 기둥", "사슬", "아치"등의 시작 마스터에 대해 이해할 수없는 단어를 만날 수 있습니다. 물론 원래의 이론 없이는 할 수 없지만 실습과 함께 연구해야합니다. 언뜻보기에이 모든 까다로운 말들은 실행을 연습함으로써 기억하기 쉽습니다 : provyazyvaya "pigtails", "arches", "chains".

단기간에 어려움없이초보자를위한 크로 셰 뜨개질을 배우고 실용적인 샘플로 스웨터를 가져 가면 안됩니다. 특별한 목적을 가지고 있지 않은 단단한 캔버스에서 훈련하는 것이 더 쉽습니다. 그런 다음 샘플을 해체하거나 저장할 수 있습니다. 교감이 무엇인지 이해하기 위해 아치, 공기 루프 또는 간단한 패턴을 뜨개질하는 것이 무섭지 않습니다. 훈련이 1 주일 이상 걸리는 경우에도 직물을 뜨개질하는 것은 귀중한 경험을 제공 할 것입니다.

텍스트 작업 설명

멍에가 달린 크로 셰 뜨개질 스웨터
샘플 니트 제품, 텍스트 또는회로도, 추측은 가치가 없습니다 - 기술 지식의 시작 부분에서 두 옵션 모두 중요합니다. 약간의 경험을 얻으면, 시간이 지남에 따라 바늘 걸이가 한 패턴 구성으로 충분하지만 텍스트 지정은 결코 불필요합니다. 또한 그림의 루프 수, 반복 행, 개별 요소의 교차점과 같은 주요 수치가 모두 반영됩니다. 이러한 이점으로 인해 루프를 다시 한번 다시 열 필요가 없습니다.

계획과 텍스트 설명에 더 쉽게 초점을 맞추고마스터 크로 셰 뜨개질. 첫 번째 독립적 인 제품으로 선택 될 수있는 소녀 용 재킷은 연구 된 이론의 실제 구현을위한 좋은 출발점이 될 것입니다. 모든 것이 가까워지면 두 가지 작업 묘사, 즉 도구, 원사 및 모델이 만들어내는 모델이 빠르게 작동합니다. 시간이 지나면 스스로 옷을 만들기 시작할 수 있습니다.

그리기 계획을 읽는 법

뜨개질 기법의 학습과 실용적인 마스터 링 과정에서 초보자는 패턴과 작업 방법에 대한 모든 정보를 암기하고 통합하는 것이 중요합니다.

크로 셰 뜨개질 오픈 스웨터
스키 매틱 설명에 관계를 도입하기 전에그림은 패턴의 각 요소가 모든 세부 사항과 실제 행 번호로 그려진 여러 시트로 구성 될 수 있습니다. 이로 인해 의류 중 가장 많이 쓰이는 아이템 인 초보자 용 스웨터를 만들기가 어려웠습니다. 설명이 너무 길어서 마스터가 행에 얽힐 수 있습니다. 이제는 교감 체계를 읽고 필요한만큼 반복 할 수 있으면 충분합니다.

다이어그램은 아래에서 위로, 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다.얼굴 (짝수) 행만 표시됩니다. 보다 상세한 그림을 사용하여 설명이 필요하고 행을 숨길 때 오른쪽에서 왼쪽으로 읽습니다. 패턴에 특별한 판독이 필요한 경우, 뜨개질 방향이 화살표로 추가로 표시됩니다. 초보자에게만 어려울 수 있습니다. 경험이 있은 후에, 계획을 연구하는 과정이 어려움을 멈추게 될 것입니다.

이론을 통합하는 작은 예

다양한 제품에서 자주 뜨다 중 하나.패턴 - "껍질"-은 오픈 워크 스웨터, 숄, 의류의 개별 부품 및 원본 장식을 만드는 데 사용됩니다. 그것을 익히는 것은 쉽습니다. 캔버스에있는 다른 패턴과 다양한 방법으로 수평, 수직 또는 시차를두고 적용 할 수 있습니다. "셸"은 다양한 것들을 캔버스로 사용할 수 있습니다. 특히 멍에가있는 스웨터를 뜨개질하는 데 이상적입니다. 응용 프로그램에 의해 그것은 보편적 인 패턴입니다.

vyvyazyvaniya 들어 "껍질"전화를해야합니다아이템을 생성하는 데 필요한 리프팅 루프 수. 또한, 체인에 대한 몇 가지 루프를 수집합니다. 우리는 캔버스에 "조개 껍데기"가 몇 개인지를 계산하고, 계산에 따라 루프를 선택하면 한 번에 한 개의 퀼트로 5 개의 기둥을 실행하기 시작합니다. nakidov의 수는 needlewoman의 선호도에 따라 달라집니다. 볼륨 패턴이 마음에 들면 더 많은 nakidov를 사용하게됩니다. 패턴을 옆으로 이동하려는 요구가 없거나 "셸"을 바둑판 패턴으로 배열해야하는 경우에도 열 수는 홀수 여야합니다. 게시물을 묶은 후, 체인의 기본 루프를 몇 번 건너 뛰고 선택한 루프에서 단일 크로 셰 뜨개질로 같은 수의 열을 뜨개질해야합니다. 이것은 쉘 패턴이 될 것입니다. 그것을 마스터하면 패턴으로 크로 셰 뜨개질 스웨터를 가져갈 수 있습니다.

뜨개질 워크샵

소녀를위한 크로 셰 뜨개질 스웨터
크로 셰 뜨개질의 기법을 독립적으로 배웁니다.쉽지만이 과정은 꽤 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 요즘에는 모든 것이 고품질의 에이즈와 비디오 프로그램에서 배울 수 있습니다. 이것은 단지 약간 잘못되었습니다. 진정한 주인이되기 위해서는 전문가와 일하는 것이 더 낫습니다. 누군가로부터 배우는 것이 항상 더 편리하고 빠릅니다. 또한, 훈련 마스터는 매뉴얼에없는 학생들과 자신의 발달에 손가락으로 뜨개질 기법을 분명히 보여줄 것입니다.

그리고 기술 개발 초기 경험이미 일부 뜨개질이 있습니다, 예를 들어, 스웨터에 대한 교습 교습과 같이 좁은 초점을 맞춘 마스터 클래스를 방문하는 것으로 충분합니다. 더 심각한 일을 짜는 법을 배우고 싶다면 선생님과 개인 교습에 대해 동의 할 수 있습니다.

멋지고 아름답다.

크로 셰 뜨개질 제품은 고대 패턴의 기초를 사용하여 제작 한 경우에도 독특하고 독창적입니다., 결국, 각 needlewoman 가져올 것입니다기존 체계는 특별한 요소입니다. 주요 요소의 다른 화합물을 사용하고, 일부 노드를 다른 요소로 바꿉니다. 두 가지 절대적으로 동일한 것을 만나는 것은 거의 비현실적입니다. 초보자 용 스웨터는 잘 익힌 패턴으로 크로 셰 뜨개질을하고 다른 실을 사용하여 반복 할 수 있습니다. 첫째, 계획은 상세히 연구 될 것이며, 두 번째 및 후속 모델을 만드는 데 훨씬 적은 시간이 소요될 것입니다. 둘째, 반복은 가르침의 어머니이며, 따라서 한 번에 여러 번의 작업을 한 후에는 그것을 기억하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 셋째, 새로운 제품을 만드는 동안 주인은 반드시 드로잉에 자신의 무언가를 추가해야합니다. 이것은 독특한 것을 만들어 낼 수있는 방법입니다.

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