모델링 드레스, 디자인 원리
봉제 옷은 매우 흥미롭고 매혹적입니다.그것은 약간의 기술과 지식을 필요로하지만. 예를 들어, 초창기 사람은 발견 될 수있는 모든 드레스가 하나의 기본 패턴에 따라 만들어 졌다는 사실에 대해 결코 생각하지 않았습니다. 개별 재봉에서는 각 고객별로 별도로 제작되며 표준 표준 조치가 생산을 위해 취해지고 패턴에 따라 그려집니다. 그리고 여기에 드레스의 기초를 모델링하는 가장 흥미로운 과정이 시작됩니다. 이 단계에서 패턴과 정확히 무슨 일이 생기고, 원하는 모델을 맞춤화하기위한 세부 사항을 작성하는 방법을 배우는 방법은 무엇입니까?
그래서, 드레스의 모델링은 존재감을 가정합니다.기본 패턴은 끼워 맞춤, 반 고정 및 자유 실루엣의 세 가지 유형으로 구성됩니다. 붙박이 기초는 숫자의 특징을 적합하기 위하여 조정될 필요가있다. 이를 위해 불필요한 직물에서 세부 사항을 잘라 내고 단점을 바로 볼 수있는 부분을 만들어 교정해야합니다. 기초가 조정되면 드레스의 모델링을 수행 할 수 있습니다.
특정의주의 깊은 검사 후에모델에 주 솔기의 모든 이음새, 주름 및 컷의 변화가 그려집니다. 이 선은 기존 다트의 꼭대기를 통과해야합니다. 이 쉬운 단계를 거친 후에 불필요한 모델 선을 자르고 닫습니다. 드레스를 모델링 할 때베이스를 다수의 수평 및 수직 요소로 나누는 경우 각 부품 위로 절단하기 전에 공유 스레드의 방향을 적용하고 허리 라인을 표시해야합니다. 절단 후, 접은 부분은 큰 종이 또는 규칙적인 건축용 오일 클로스 위에 놓여지며, 허용량과 드레이퍼의 놓기를 고려하여 하나의 요소로 잘라냅니다. 나머지 구성 요소는 fabric으로 전송할 준비가되었습니다.
당신은 모델링을위한 드레스를 만들 수 있습니다.천에 직접 닿지 만 목구멍 컷 아웃의 감소 또는 증가, 암홀 암홀에서 사이드 컷으로의 다트 이동 및 그 반대의 작은 변화에도 적용됩니다.
스티치 드레스를 최대한 가깝게 만들기원래, 당신은 모양 라인의 비율을 고려해야합니다, 이것은 허리의 높이, 모든 종류의 컬러 삽입, 스커트와 소매의 길이와 관련이 있습니다. 결국, 유방 아래의 콘트라스트 스트립과 같은 성장의 비율을 계산하는 것이 잘못된 경우 완전히 다른 실루엣이 생기고 완제품에 대한 시각적 인 인식이 바뀔 것입니다.
여성 복장 모델링은 다를 수 있습니다.복잡성으로 인해 초보자는 기본 패턴과의 편차가 최소 인 가장 간단한 스타일로 시작하는 것이 좋습니다. 그러나 디자인의 원칙을 익히면 독특한 복장을 만들 수 있습니다. 드레스 패턴뿐만 아니라 재킷, 스커트, 사라 판, 바지, 심지어 겉옷의 재미있는 변형을 같은 방식으로 만들 수 있기 때문입니다.