F.M. 도스토옙스키 (Dostoevsky) - 플레이어와 심리학자 (소설 '도박꾼'을 기반으로 함)
흥분, 위험, 놀이는 사람들을 너무 많이 끌어 들이기 때문에 오락, 오락뿐만 아니라 존재의 의미가됩니다.
이것은 소문 FM에 의해 아니라고 알려졌다. 도스토예프스키. 자연에 의해 플레이어, 그는 카드와 룰렛의 단지 좋아 아니었지만, 뭔가 더, 철학의 일종으로 보았다. 언어학에 놀랄만한 것은 없지만 "게임"이라는 단어에 대한 해석이 몇 가지 있습니다. 그것은 또한 심리적, 문화적, 철학적 개념입니다. 게임에 대한 이야기, 우리는 두 라이벌,기만, 허위, 위험 등의 재질 표현 "전투"를 의미한다.
자신을 기반으로 게임을 시작한 영웅에 대해인생은 F.M. 도스토예프스키. "플레이어"- 5 개의 소설 중 하나인데, 그 중점은 사상 영웅입니다. 알렉세이 이바노비치 (Alexey Ivanovich)는 어린 소녀 폴린 (Pauline)과 사랑에 빠져 그녀를 도울 돈을 얻습니다. 그 이후로 게임은 그의 열광이되었습니다. 그는 모든 힘과 꿈, 의지를 게임 제단에 넣었습니다. Dostoevsky는 이것에 대해 씁니다. Dostoevsky의 연주자는 단순한 비겁하고 약한 의지가 아니라 자신의 방식으로 시인입니다. 그는 게임에 종사한다는 사실을 부끄러워하지만 동시에 그는 항상 위험에 처해 있기 때문에 거의 영웅이라고 느낍니다.
심리적 도스토예프스키 (Psychological Dostoevsky)그의 소설 - 이것은 영혼의 붕괴, 내부 독백, 세부 묘사 및 상징입니다. 작가는 그의 영웅의 경험과 정서적 인 모습을 놀랍도록 생생하고 분명하게 묘사하는 데 성공합니다. 우발적 인 것도 아닙니다. 10 년 동안 Fedor Mikhailovich 자신은 룰렛을 좋아했고, 그는 모든 것을 한 푼도 잃었습니다. 그리고 다시 그는 도박장에 갔다. 이번에 그는 단지 선수 일뿐 아니라 실험 심리학자로서 자신과 다른 사람들을 공부했습니다. Dostoyevsky 선수가 모든 것을 알고 있었지만 그는이 중독을 물리 칠 수있었습니다. 소설은 게임의 심리학과 철학을 보여줍니다. 물론 여러면에서 작가의 스타일 덕분입니다. 작품의 언어, 동시 발음, 많은 수의 등장 인물 - 소설 "The Player"의 특징입니다. 도스토옙스키 (Dostoevsky, 요약본은 여전히 이것을 완전히 전달할 수 없음)는 당신이 영웅을 능동적으로 경험하고 동정하기 시작한 곳으로, 특별한 세계를 창조합니다.
요약에서 무엇을 볼 수 있습니까? 젊은 선생 인 알렉세이 이바노비치 (Alexey Ivanovich)는 와드의 한 가정에서 허구의 도시에 살고 있습니다. 그는 의붓 딸 Polina를 매우 좋아합니다. 그러나 그녀는 그와 보답하지 않습니다. 이상한 관계가 그들 사이에 형성됩니다. 우정이라고는 거의 말할 수 없다. 폴리나는 알렉세이를 거만하고 오만하게 대했습니다. 결과적으로, 그는 그 위치를 달성하는 것이 단지 돈을 통해서만 가능하다는 것을 이해합니다. 그녀의 할머니와 그녀의 유산의 죽음에 대한 소녀의 가족의 희망은 흩어졌습니다. 그 결과 Pauline은 그녀의 약혼자 DeGriie와 헤어 졌는데, 그의 아버지는 Polina의 계부였습니다. Alexei는 그의 사랑하는 사람을 위해 돈을 벌기를 원합니다. 그는 노름 집에 간다, 그는 운이 좋다, 그러나 Pauline는 돈을 가지고 가지 않는다. 주인공이 이미 진지하게 진수 한 시간이 지나면 친구에게서 그는 폴린이 그를 사랑한다는 것을 알게됩니다. Alex는이 사랑에서 부활하고 싶어하지만, 게임은 이미 그것을 완전히 포착했습니다.
Dostoevsky의 소설 "The Gambler"는 사회적으로 그리 많지 않습니다. 즉, 철학적이고 개념적 인만큼 도박장의 유해한 영향을 보여줍니다.