PC에서 좋은 범인
오늘날, 실제로 개발 초기에게임 업계에서는 게이머들 사이에서 저격수라는 게임에 대한 언급을 찾을 수 있습니다. 이제 우리는 게임이 어떻게 시작되었는지, 게임 컴퓨터 분야에서이 분야의 발전사가 무엇인지, 그리고 현대 게이머들이 추천하는 좋은 저격수에 주목할 것입니다. 자연스럽게, 관심 없이는 장르의 고전이 남아 있지 않을 것입니다.
저격수 란 무엇입니까?
게임의 출현 이후, 필요한 곳저격수는 (그리고 거의 모든 움직임에) 항상 현대 게임 콘솔뿐만 아니라 PC 게임 시장에서 주도적 인 위치를 점했습니다. 오늘날 최고의 게임 슈팅 게임은 전 세계 게이머들 사이에서 큰 상상력을 발휘하지 못합니다.
그러나, 매우 정의에 도달, 그것은 다음과 같습니다사수 (shooter)는 "사수 (shooter)", "기계 총잡이 (machine gunner)"등을 의미합니다. 일반적으로 PC에서와 똑같은 최고의 게임 슈팅 게임은 게이머의 주인공이거나 팀이 네트워크 액션 인 경우 끊임없이 촬영하는 게임 프로세스가 필요합니다.
여기에서 정의가 지금 주목할 가치가있다.슈팅 게임을 많이 가져옵니다. 가 발 뒤꿈치에 주인공을 다음과 같이 견해가 제 3 자로부터 즐길 수 있습니다 여전히 FPS (1 인칭 슈팅)라고 첫번째 사람 사수, 그 : 원칙적으로, 그들은 두 가지 기본 유형으로 구분된다. 일반적으로, 좋은 슈팅 게임에서 두 장르는 상상하기 불가능하도록 풍부 오늘 만나고있다. 그러나의이 독특한 목적지의 역사를 살펴 보자.
어떻게 시작 : 3D 기술
이런 종류의 게임을 만든 역사처음부터 거의 모든 게임에서 기술을 사용하여 2 차원 모니터와 스크린에 3 차원 이미지를 전송합니다. 이제 에뮬레이션은 거의 완벽 해졌습니다. 그리고 가장 현대적인 헬멧 또는 몇 가지 가상 현실의 사용을 고려하면 일반적으로 감정에 대해 말할 필요가 없습니다. 총알이 당신을 때릴 때 감정을 전달하기 위해서만 남아 있습니다.
그것은 모두 매우 산문 적으로 시작되었습니다. 사실 당시에는 특정 3D 기술이 없었기 때문에 대부분의 경우 pseudo-three-dimensional 요소가 주로 긴 복도 나 미로의 형태로 사용되었습니다. 그래서 그 당시의 최고의 저격수는 종종 "로밍"이라고 불 렸습니다. 처음에는 움직이는 표적을 촬영하는 것만으로도 시간이 지나면 작업이 더욱 복잡해졌습니다. 이제는 특정 장소에 액세스하고, 특정 작업을 수행하고, 퍼즐을 풀기 위해 키를 찾는 것이 필요했습니다. 모든 수수께끼와 모든 적들이 파괴되고, 다음 단계로의 전환,보다 어려운 단계가 이루어진다. 그건 그렇고, 다단계 임무 시스템은 최근까지 가장 인기있는 것으로 간주되었습니다.
게임 업계의 새벽에 PC에서 최고의 1 인칭 슈팅 게임
그러나 장르의 기원으로 되돌아갑니다. 한때이 계획의 첫 번째 게임은 Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D 등과 같은 것으로 생각됩니다.
나중에 다소 독특한 게임이 등장했습니다.그 후 장르의 고전이되어 Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal 등의 많은 장르로 발전되어 계속되었습니다.
그런데이 특별한 게임들은 다르게 보입니다. 1 인칭 뷰를 사용하여 3 차원 공간을 에뮬레이션했지만 DOS에도 불구하고 출시되었으며 많은 사람들이 결국 Windows 플랫폼으로 전환되었습니다.
주된 방향은,괴물, 좀비, 돌연변이 등을 없애기 위해서는 기본적으로 FPS (PC에서 최고의 1 인칭 슈팅 게임을 의미)가 필요했지만, 이와 동시에 플레이어가 자신의 눈으로 볼 수 없었던 것을 보면서 캐릭터를 제어하는 프로젝트가 개발되었습니다 등 뒤에. 그들은 3 인칭 슈팅 게임 (3 인칭 슈팅 게임)이라고합니다.
그리고 시간의 최고 저격수의 명부는, 당연히,무덤 침입자의 역할에 악명 높은 라라 크 로프트 (Lara Croft)와의 무덤 레이더 (Tomb Raider) 게임의 고전이 된이 추세의 가장 밝은 대표자 없이는 할 수 없습니다.
흥미로운 점은 무엇입니까? 이 게임은 인기가 높아서 속편에 4 개의 파트가 추가되었습니다. 주역으로 안젤리나 졸리 (Angelina Jolie)와 함께 한 두 편의 영화가 촬영되었습니다. 그러나 그 관심은 촬영할 필요가 있다는 사실뿐만 아니라, 각 임무를 수행하기 위해 많은 수수께끼와 수수께끼를 풀고 때때로 틈을 통과 할 수있는 유일한 방법을 선택할 필요가 있다는 사실 때문에 발생했습니다.
가장 흥미로운 점은 무엇입니까? 게임 플레이를 계속할 수있는 유일한 해결책 인 정확히 하나를 찾아야했습니다. 오늘날 예측할 수없고 예측할 수없는 게임이 많이 있습니다. 스토리의 개발은 플레이어의 행동에만 의존 할 수 있습니다.
다른 게임을 만들기위한 기초가 된 게임
당연히, 첫 번째 그래픽3DFX 카드와 같은 칩을 사용하고 nVidia Riva는 3 차원 텍스처를 모델링하는 측면에서 컴퓨터 시스템의 성능을 크게 향상 시켰으며 고급 기술을 사용하는 많은 게임이 계속되었습니다. 예를 들어, 속편은 퀘이크, 언리얼, 둠 등에서 풀어났습니다.
그러나 가장 중요한 사건은 숭배의 출현이었다.오늘의 반감기 게임. 그것은 진정한 돌파구였습니다. 이 범인은 나중에 고유 한 엔진을 기반으로 한 새로운 개발을위한 프로토 타입으로 사용되었습니다.
지금 가장 인기있는 것 중 하나를 기억하지 않는 법카운터 스트라이크 (Counter Strike) 게임? 하지만 그것은 처음에는 Half-Life 엔진을 기반으로하고 있으며, Opposing Force와 같은 최신 버전의 브랜치를 많이 가지고 있습니다. 그런데 Half-Life 게임 자체가 최근에 두 번째 탄생했습니다.
더욱이, 최고의 슈팅 게임 중 많은 수가 중단되었습니다.단일 임무의 일종이며 팀 행동을 포함하고 온라인 커뮤니케이션 기술, 팀 전담 (팀 뷰어 프로그램 비용 또는 RaidCall 패키지에 사용 된 기술)의 엄격한 계층 구조 사용 등이 포함됩니다.
최고의 PC 슈터 : 하이브리드 버전
소위 말하는 것에 관해서는하이브리드 버전의 경우 여기 기술 자체에 별도로 참여하는 것이 좋습니다. 사실은 두 가지 주요 측면 (첫 번째 또는 세 번째 사람의 비전 모드 전환)과 팀 플레이 또는 봇 (bot)이 설치된 게임 플레이를 혼자서 통과하여 이름을 밝히지 않은 것입니다. Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry와 같은 최신 버전을 사용해주십시오. 그들은 모두 개조가 있습니다 (이것은 메인 플레이어와 관련된 게임 플레이와 관련됩니다).
저격수의 현대적인 수정
위의 모든 것 외에도,현재와 이미 이해할 수 있듯이, PC상의 현대의 최고의 저격수들은 특유의 특징을 가지고 있습니다 : 그들은 여러 가지 사용자 모드를 가지고 있습니다. 특히 이것은 대결 게임에 적용됩니다. 예를 들어 전투가 두 명의 플레이어 사이에서만 실시간으로 이루어지면 deathmatch를 선택할 수 있습니다. 동일한 Quake III : Arena 또는 Unreal Tournament의 네 번째 파트는 온라인 게임을 위해 특별히 제작되었습니다. 단 하나 임무를 사용할 수 있지만 근대성의 관점에서 볼 때 그것은 재미없고 지루한 직업으로 판명됩니다.
네트워크 게임
네트워크 게임의 개발에 관해서는 여기인터넷 기술이 가장 큰 영향을 미쳤습니다. 자신이있는 곳은 완전히 중요하지 않습니다. 호주 출신의 라이벌과 쉽게 경기를 진행할 수 있으며, 미국 내 선수단을 모집 할 수도 있습니다.
결국, 실제 거래하는 것이 분명합니다.컴퓨터 시스템이 플레이어의 행동을 미리 결정하고 실제 상대 나 파트너가 완전히 예측할 수 없기 때문에 봇이 아닌 경쟁자가 훨씬 더 흥미 롭습니다.
세계 선수권 대회
뭐라고 말 할 수 있겠지만, 한 때 PC의 최고의 1 인칭 슈팅 게임은 팀 챔피언십이 열린 현대 스포츠 대회의 구성에 포함되었습니다.
누구도 기억하지 못하면 한 번에 러시아 게이머 팀이 Quake III에서 최우수 상을, 조금 후 Counter Strike에서 최우수 상을 수상했습니다.
올해의 최고의 저격수
이 방향으로 게임 측면에서 2015 가져많은 놀라움. 다양한 예상에 따르면, PC에서 올해 최고의 슈터가있는 2015 년 가장 인기 있고 인기가 높으며 가장 기대되는 게임의 등급을 정하면 다음과 같이 보일 수 있습니다.
- 전장 : 강경.
- 진화해라.
- 그랜드 도난 자동차 V.
- 주민의 이블 : 폭로 2.
- 톰 클랜시의 부서.
- 메탈 기어 솔리드 5 : 팬텀 통증.
- 스타 워즈 : Battlefront.
- 언리얼 2015.
- 월급 날
- 죽어가는 빛.
- 기갑 전투.
이것은 가장 완벽한 목록이 아닙니다. 완전히 다른 장르의 거대한 게임을 포함 할 수 있습니다.
그리고 우리는 더 이상이 모든 괴물에 대해 이야기하지 않습니다.Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 등과 같은 수정 작업이 포함되어 있습니다. 긴 시간 동안뿐만 아니라 오랫동안 나열 될 수 있습니다.
그리고 당신이 "심각한 샘"을 기억한다면, 당신이 필요로하는 곳무차별 적으로 모든 것을 쏘아서 쫓아내는 것만으로도 FPS- 슈터로서의이 게임은 스트레스 나 부정적 영향을 줄이기위한 방법으로 남아 있습니다. 모든 몬스터를 무차별 적으로 타작하고 스타일의 음악 반주와 함께라도 중금속. 이것이 바로 풀 드라이브입니다!
인기 모바일 게임
그들이 표현하는 것에 대해 이제 몇 마디"Android"(또는 다른 모바일 시스템)에서 최고의 저격수입니다. 여기에서는 동일한 Play Market (Google Play) 또는 AppStore의 등급에 표시된 목록 만 볼 필요가 있습니다.
챔피언십은 좀비 공포와 군대에 속합니다.Dead Trigger 2, Dead Earth : 공상 과학, NOVA 3, 스페셜 포스, 스쿼드 스트라이크 2, 크리티컬 OIps, 현대 전투, 전장, 네온 쉐도우, 미션 임파서블, Dead Effext 2, FPS 좀비 범죄시, 어둠, 스나이퍼 3D : 암살자, 적의 일격, 진화, 기습, 등등. 그들이 말하는 것처럼, 무한대를 열거 할 수 있습니다. 일반적으로 "Android 용 Best Shooters"목록은 거의 매일 새 항목으로 업데이트됩니다.
게임 기술 개발 예측
그리고 마지막으로, 어떤 결과. 최고의 장님은이 장르의 몇 가지 확립 된 경향을 언급 할 수는 있지만 매우 다양합니다. 특히 이것은 팀 행동, 제 2 차 세계 대전과의 전쟁, 반 테러리스트 작전, 악령에 대한 반대, 좀비 공포 등이 있습니다. 그러나 일반적으로 PC의 훌륭한 저격수는 관련성을 잃지 않습니다 특히 각 플레이어가 자신을 느낄 수있는 가상 현실 기술의 전례없는 발전을 고려하여 캐릭터의 본문에서 말합니다 (글쎄, "아바타"가 아닌)?
헬멧을 사용하면 추가 인센티브가 제공됩니다.게임 업계, 그리고 누가, 어쩌면 곧 플레이어가 주변 공간의 움직임이나 인식의 충만 함뿐만 아니라 상대방의 무기에 맞았을 때의 실제 고통을 느낄 수 있을지에 대해 알고 있습니까?
그러나 가상 플레이어가좋은 범인이되어 실제 컴퓨터에서 그러한 행동에 종사하기보다는 개인용 컴퓨터에서 특정 행동의 위임을 생각하도록 강요합니다. 아마도 축적 된 아드레날린이나 분노를 없앨 수있는 수단일까요? 전쟁은 인간 세계만큼 오래되었습니다 ...