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NVidia GeForce GT-520 그래픽 어댑터 : 게임 응용 프로그램의 기능, 제품 관련성 및 결과

그래픽 가속기 ul~ra매우 완만 한 매개 변수와 낮은 수준의 속도를 가진 예산 클래스 NVidia GeForce GT-520. 특성 이 가속기는 실제로 인상적이지 않습니다. 예, 출시되었습니다. 주어진 2011 년 컴퓨터 기술 표준에 의해 오랫동안 어댑터. 그것은 그의 것입니다. 기능 및 기타 관련 그 뉘앙스는 앞으로 더 자세하게 설명 될 것입니다.

520 특성

이 솔루션이 지향하는 그래픽 시장 세그먼트

매우 겸손한 요구가있었습니다.GT-520을 위해 2011 년에 판매가 시작되는 엔트리 레벨의 개별 그래픽 카드. 이 솔루션의 특성은 정말 겸손하고 성능은 미미합니다. 그 당시 통합 그래픽 서브 시스템이없는 많은 마더 보드가 있었으며이 자료에서 고려한 어댑터는 그와 함께 작동하도록 설계되었습니다. 결과적으로 사무실 및 예산 계산 시스템에서도 그러한 개별 비디오 카드가 종종 발견 될 수있었습니다. 게이밍 시스템의 맥락에서 볼 때, 가장 겸손한 이미지 출력 모드에서도이 가속기가 최소 허용 가능한 30fps로 15-28FPS를 생성 할 수 있기 때문에 고려할 수 없습니다 FPS. 이제 그래픽 시장의이 부분가속기는 통합 비디오 카드로 가득 차 있습니다. 합리적인 경쟁 이산 어댑터 내장 그래픽은 후자가 프로세서의 구성을 포함하고 별도의 가속기의 경우가 아닌 여분의 비용을 지불 할 필요가 없기 때문에 만들 수 있습니다. 따라서, 비디오 카드 의이 클래스는 점차적으로 망각으로 간다.

nvidia gt 520 사양

CPU 기능

GF119 - 이것은에서 사용 된 그래픽 프로세서의 코드 지정입니다. NVidia GT-520. 특성 이 실리콘 솔루션은그는 페르미 건축에 속했다. 제작 된 공차 표준은 40nm에 해당합니다. 이 GPU의 주파수는 810MHz로 고정되었습니다. 활성 블록 수 CUDA 이 경우에 그것은 48과 같았고, 그들의 빈도이 작업은 약 1620 MHz로 설정되었습니다. 이 결정의 틀 내에서 8 개의 텍스처 단위가 구현되었으며 4 개의 래스터 화 단위 - 4 개의 비디오 출력이 구현되었습니다. GT-520 하나의 아날로그 VGA 2048 x 1536의 형식으로 이미지를 표시 할 수 있고 두 개의 디지털 DVI (이 경우의 그림은 2560의 해상도로 표시되었습니다. x 1600) HDMI (1920 x 1080).

칩의 열 특성 및 온도

29 와트는 소비 된 값으로 설정되었습니다.GT-520을위한 힘. 제조업체의이 가속기의 특성에 따르면 PC의 전원 시스템은 최소 300 와트 여야합니다. 그것은 또한 비디오 카드의 큰 가치는 능동적 인 냉각 시스템의 존재를 필요로하며 결과적으로 컴퓨터 작동 중 소음 수준이 증가한다는 것을 추가하는 것이 필요합니다. 이 가속기의 최대 허용 온도는 섭씨 102도입니다. 현실적으로이 어댑터는 50 ~ 75 도의 온도 범위에서 작동했습니다.

nvidia gt 520 비디오 카드 사양

메모리 칩과 함께 작동하려면GDDR3 표준은 GeForce GT-520 비디오 카드로 계산되었습니다. 이 RAM 컨트롤러의 특징은 1GB 또는 2GB의 비디오 버퍼에서 작동 할 수 있음을 나타냅니다. 권장 메모리 클럭 속도는 1800MHz로 설정되었습니다. 그러나 대부분의 제조업체들은 GT-520과 함께 사용되는 최종 장치의 비용을 최소화하기 위해 심지어 고속 메모리 칩도 1500MHz 또는 1200MHz의 클록 주파수로 낮춰 이러한 그래픽 서브 시스템의 속도를 줄였습니다. RAM을 연결하는 버스 폭은 64 비트와 같습니다. 비디오 버퍼의 용량은 제조업체에서 14.4 Gb / s로 선언되었습니다.

geforce gt 520 비디오 카드 사양

테스트 경쟁 업체와의 비교

NVidia GT-520 비디오 카드의 판매가 시작될 때 매우 겸손한 테스트 결과가 나타났습니다. 특성 정말로 그녀가 더 많은 것을하도록 허락하지 않았습니다. 2011 년 게임에 대한 대부분의 테스트가 표 1에 요약되어 있습니다. 그리고 상대로서 Radeon HD-6450. 그들의 결과에 따르면, 심지어이 비디오 카드는 편안한 "게임 플레이"를 제공 할 수 없다는 것을 알 수 있습니다. AMD의 직접 경쟁자로서. 이제는 장난감이있는 상황이 훨씬 더 불청합니다..

표 1 - 비교 테스트 GT-520 ~에서 NVidia HD-6450 AMD로부터.

게임의 이름

Borderlands

위기 : 탄두

2 원인

마피아 2

그림 출력 모드

1280 x 1024, DX9, 낮은 품질.

GT-520, fps

24-34

11-19

15-23

10-18

HD-6450, fps

19-28

12-24

12-20

10-18

소유자의 가격 및 리뷰

유지 된 상태에서만GT-520 비디오 카드를 구입해야합니다. 그것의 특성은 현재 2000 루블의 지역에있는 비용과 완전히 일치합니다. 그러한 구매에 관한 질문 만 열려 있습니다. 동일한 금액으로 당신은 훨씬 더 좋은 제안을 찾을 수 있습니다. 이러한 어댑터의 소유자는 속도가 최소한이고 가장 간단한 작업 만 해결할 수 있음을 나타냅니다. 성능이나 기능면에서 아무런 이득도 얻지 못하는 이유 때문에 새 컴퓨터에 그러한 솔루션을 설치하는 것은 의미가 없습니다. 통합 그래픽 서브 시스템을 사용하는 것이 더 낫습니다.이 서브 시스템의 기능은이 소재의 영웅보다 열등하지 않습니다.

520 그래픽 카드 사양

요약

GT-520은 출시 당시에는 확실히 인기있는 그래픽 가속기가되었습니다. 특성 그는 예산 편성에 뛰어났다.또는 사무실 시스템 장치. 그러나 그 이후로 꽤 많은 시간이 흘렀고이 리뷰의 주인공이 목표로했던 틈새 시장은 완전히 다른 결정을 내 렸습니다. 비슷한 속도와 비용으로 통합 된 그래픽과 동일한 조건으로 경쟁하는 것은 불가능합니다. 따라서 비디오 카드 시장의이 부문에서는이 클래스의 개별 솔루션을 더 이상 사용할 수 없습니다.</ span </ p>

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