하이드는 슬랙 ( "Dota 2")에 있습니다. Slark, Dota 2 : 가이드. DotA 2에있는 서류를 수집하는 목적은 무엇입니까?
가장 자주 게임을 즐기는 게이머캐릭터가 근접 전투에 참여하면 큰 피해와 높은 수준의 건강 상태, 뚫을 수없는 갑옷으로 자신의 강력한 탱크를 선택하십시오. 그러나 동시에 많은 사람들은 다른 유형의 영웅이 있다는 것을 잊어 버리고 가까운 전투에서 행동한다면 정면 공격과 반드시 싸울 필요는 없습니다. 민첩성에 집중하고 전혀 다른 유형의 행동을 선택하는 캐릭터도 있습니다. 훌륭한 예는 슬랙 (Slark)입니다. 그는 밀리에 전적으로 의존하지만, 강력한 탱크가 될 수있는 매개 변수는 없습니다. 그렇다면 그는 어떻게 전장에서 경쟁력을 유지할 수 있습니까? 이것은 당신에게 슬랙에 대한 가이드를 알려줄 것입니다. "DotA 2"는 캐릭터가 얼마나 잘 알고 얼마나 능숙하게 사용할 수 있는지에 따라 게임의 성격이 다릅니다. 이 가이드를 통해 Slark에서 게임하는 법을 배우고 다른 캐릭터와 경쟁 할 수있을뿐만 아니라 조용히 이기기도한다는 것을 이해합니다.
불황의 찬성
당연히, 즉시 모든 것을 칠할 필요가 있습니다.영웅의 장점, 그래서 당신은 그를 위해 연주를 시작하는 것이 합리적인지 확인할 수 있습니다. 선택이 끝나면 Slark에 대한 안내서를 계속 공부할 수 있습니다. "DotA 2"는 각 캐릭터가 특정 시나리오에 따라 역할을 수행하는 게임입니다. 즉, 근처에 강력한 공격력을 가진 실용적인 영웅에게 그가 뒤쪽에 앉아 멀리서 공격 할 것이라고 기대하지 마십시오. 이 경우 Slark는 완벽하게 자신의 임무를 수행하고 적의 게임을 완전히 꺼 버리는 전형적인 갱입니다. 그의 기술 덕분에, 그는 원조없이 적에게 직접 대처할 수 있지만 Slark가 회사에 있다면 훨씬 더 빠를 것입니다. 이 영웅의 가장 큰 장점은 이동성과 건강 재생입니다. 이러한 매개 변수를 번개 공격과 결합하면 라이벌의 대열에 혼란을 뿌릴 수 있습니다. 바로 이것이 하이킹을 배우게 될 것입니다. "DotA 2"는 동시에 imb이없는 프로젝트, 즉 조건에 관계없이 다른 것보다 강하다는 문자입니다. 그러므로 즉시 Slark의 단점을 숙지하는 것이 가치 있으며, 그들은 존재합니다.
왜 포기할 수있는 이유는?
긍정적 인 특징이 있다면 이상 할 것입니다.슬랙에 대한 가이드를 설명하는 유일한 사람. "DotA 2"는 캐릭터의 장점을 배가하고 단점을 보완 할 수있는 능력을 능숙하게 결합해야하는 게임입니다. 그리고 당신이 그것을 소유하는 것을 배우는 데 꽤 많은 시간을 할애 할 준비가되어 있지 않다면 확실히 슬랙을 선택해서는 안됩니다. 슬랙은 엄청나게 강하지 만,이를 달성하기 위해서는 게임을보다 미묘하게 느껴야하고 영웅을 능숙하게 조종해야합니다. 글쎄, 당신이 캐릭터의 건강 상태를 모니터하고 칼의 칼날을 걸어야한다는 사실에 대비해야합니다. 당신의 영웅은 뛰어난 재능을 가지고 있지만, 동시에 약간의 hp, 한가지 잘못된 단계가 있습니다. 당신은 회복하기 위해 도망 갈 수 없습니다. 왜냐하면 네가 멸망 할 것이기 때문이다. 여기에 그러한 불안한 슬랙이 있습니다. "DotA 2"는 그러한 영웅으로 유명하며 특별한 접근 방식을 찾아야합니다.
다크 협약
이 기술은 당신에게 유용하지만, 그렇지 않습니다.긴급한 연구 - 5 단계에 더 가까이 다가 가고 10 분의 1까지 완전히 펌프질 할 수 있습니다. 따라서이 능력을 사용하면 적에 의해 부과 된 모든 부정적 효과를 다시 설정할 수 있습니다. 이것이이 기술의 주요 목적입니다. 그러나 레벨에 따라 35에서 150 단위까지 자신을 해칠 것이라는 점을 고려하면 언제나 가치가 있습니다. 그렇기 때문에 스킬을 최대치로 즉시 펌핑하지 않는 이유입니다. 체력 지수가 나올 때까지 기다려야합니다. 스킬이 죽었을뿐만 아니라, 너무 많은 상처를 입지 않도록하십시오. "DotA 2"는 모든 것이 균형 잡힌 게임이므로 적용 분야에서 상대방도 상대방에게 피해를 입히고 두 배의 성격을 나타냅니다. 따라서 적절한 사용으로이 기술은 디버프의 방법으로뿐만 아니라 공격으로 사용될 수 있습니다. 이제는 Slark가 얼마나 유연하고 까다로운지를 볼 수 있습니다. "DotA 2"는 어려운 상황에 빠지게하여 빠져 나오는 길을 빨리 찾아야합니다.
뛰다
이 스킬은 당신의 주요 스킬이 될 것이지만 동시에배우고 사용하는 것이 가장 어려울 것입니다. 당신은 Slark에있는 세트조차도 도움을받지 못할 것입니다. - "DotA 2"는 당신의 캐릭터 소유 능력에 크게 좌우되는 게임이며, 피사체는 사소한 추가 사항입니다. 그래서이 스킬 덕분에 슬레이크는 빠른 속도로 앞으로 뛰어 오르고 그가 접촉 한 첫 번째 캐릭터는 그를 붙잡고 3 초 이내에 슬랙의 착륙 장소에서 멀리 떨어질 수 없다. 따라서 주인공은 적의 상대방 중 하나 인 탱크에서 퇴장하여 팀이 다른 적들과 차분하게 대처할 수 있습니다. 또한 Slark이 적과 접촉하게되면 능력에 따라 약간의 피해를 입습니다. 일반적으로 이것은 매우 자주 사용해야하는 가장 기본적인 기술입니다. 그리고 이전에 이미 말했듯이 슬랙의 세트조차도 도움이되지 않습니다. "DotA 2"는 캐릭터 관리 방법을 배우는 게임입니다. 상황에 따라 캐릭터의 성향이 커지고 속도가 빨라지지만 영웅으로 게임하는 법을 가르쳐 줄 수는 없습니다.
에센스 쉬프트
이 스킬은 먼저 공부해야하는데,그러나 그것을 최대로 펌프질하는 것은 다른 모든 능력을 완전히 연구했을 때뿐입니다. 물론, Slark에 필요한 것들에 집중할 수 있습니다 - "DotA 2"는 당신을 제한하지 않지만 스킬에 집중하는 것이 가장 좋습니다. 손재주를 증가시키는 아이템을 수집하는 대신 Essent Shift에 대한 정보를 자세히 배우는 것이 좋습니다.이 기술은 수동적이며 활성화 후 Slark의 각 타격은 상대방의 세 가지 특성 각각에서 한 점을 취하여 영웅을위한 민첩성의 3 가지 포인트로 바꿉니다 . 당연히 이는 단시간 동안 만 작동하지만 상대방을 최대한 약화시키고 캐릭터를 강화시키기에 충분합니다. 그러한 기회가 당신에게 슬랙 (Slark)의 물건을주지는 않습니다. "DotA 2"는 동시에이 특성과 매우 강한 울트라를 제공합니다. 이에 대해서는 나중에 논의 할 것입니다.
그림자 무용
정말 인상적인 Slark의 Ultr - at영웅의 사용은 어두운 안개로 덮여 있으며 육체와 마법의 영향에 완전히 접근 할 수 없게됩니다. 4 초 동안 지속되지만이 시간 동안 Slark는 속도 증가의 최대 40 % 및 초당 최대 7 %의 건강 재생을 나타냅니다.
슬랙의 역할
슬랙은 이상적인 탈출 캐릭터입니다.상대방의 계급에 침입하여 심각한 피해를 입히며 어둠에 숨는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 그것이 그를 게임에서 가장 좋은 유괴범으로 만들었습니다. 글쎄, 당신은 당신 자신이 사전을 모으기로 결정했습니다 -이 점에있어서 "DotA 2"는 꽤 유연한 게임이며, 당신에게 맞는 세트를 독립적으로 구성 할 수있게 해줍니다.