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Dead Space 3 : 게임의 시스템 요구 사항, 설명 및 그래픽

2013 년에 유명한 게임의 다음 단계- Dead Space 3. 시스템 요구 사항은 그 당시에도 매우 낮았으며 많은 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 나머지 부분에서는 매우 모호한 프로젝트로 밝혀졌으며 일부 프로젝트는 우상화되고 다른 프로젝트는 비판적이었다.

데드 스페이스 3 시스템 요구 사항

프로세서

이 시점에서 우리가 고려할 시스템 요구 사항 인 Dead Space 3을 실행할 수없는 컴퓨터를 찾기 란 매우 어렵습니다.

요점은 프로세서조차도2.8GHz의 용량을 가진 싱글 코어 - 싱글 코어에서이 게임을 실행하십시오. 2010 년 이전에도 그런 것들이있었습니다. 2013 년 출시와 오늘의 (2016) 컴퓨팅 "괴물"에 대해 뭐라 할 수 있겠습니까? 따라서, Dead Space 3에서, 최소한의 시스템 요구 사항은 현대의 현실과 비교할 때 단순히 우습다.

그러나 게임의 그래픽은높이를 고려할 때 최대 매개 변수가있는 컴퓨터를 사용하는 것이 좋습니다. Dead Space 3이 권장하는 시스템 요구 사항을 고려하면 문제가되지 않습니다. 2.4GHz 용량의 듀얼 코어 프로세서가 필요합니다.

데드 스페이스 3 시스템 요구 사항 pc

수술 기억

실제로 Dead Space 3의 시스템 요구 사항겸손에 놀랐습니다. 수많은 특수 효과, 협동 모드 및 무수한 정보가있을 때마다 매 초마다 플레이어가 빠져 나오므로 데이터 처리 속도에 대한 요구 사항이 충분히 낮습니다.

임시 파일을 저장하려면 최대 2GB의 RAM이 필요합니다. 꽤나 어리석은 인물입니다. 이제 모든 사무용 노트북에 그러한 매개 변수가 있습니다.

불행히도, 연습은 항상 그렇지는 않다는 것을 보여줍니다.주장 된 요구 사항은 최대 설정에서 게임의 성능을 유지할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터에 최소 3GB의 RAM이있는 것이 좋습니다. 결국, 이것조차별로 없습니다.

비디오 카드

일반적으로 컴퓨터의 속도프로세서가 먼저 응답합니다. 그리고 그런 종류입니다. 그러나 게임이 더 새롭고 그래픽이 좋을수록 성능은 비디오 카드에 달려 있습니다.

Dead Space 3의 경우, 시스템 요구 사항,이 장치와 관련하여 매우 구체적이고 낮습니다. 256MB의 메모리가있는 GeForce 6800과 비슷한 적합한 카드. 내장 된 랩톱 비디오 카드가있는만큼 게임을 실행하는 것으로 밝혀졌습니다.

데드 스페이스 3 최소 시스템 요구 사항

최대 그래픽 설정을 실행하려면안정적인 높은 FPS를 사용하려면 GeForce 8800 GT와 512MB의 메모리가 필요합니다. Dead Space 3가 스마트 폰에서 작동 할 수 있다고 말하는 것은 안전합니다.

기타 옵션

아직 언급해야 할 것. 개인용 컴퓨터에 게임을 설치하려면 적어도 15GB의 여유 공간과 페이징 파일 및 운영 체제 용 공간이 필요합니다. 따라서이 수치는 30에 가깝습니다.

또한이 게임은 협동 모드를 지원합니다. 그것을 사용하기 위해서는 안정적인 연결로 인터넷이 필요합니다.

이것으로 데드가 갖는 것에 관한 대화가 끝납니다.공간 3 시스템 요구 사항. 출시를위한 PC가 너무 약해서 그러한 기계가 제공하는 그래픽의 품질을 고려하여이 기계를 "끌어 올 수"있습니다. 이것이 진정한 최적화 전문성의 의미입니다.

데드 스페이스 3 시스템 요구 사항 검토

게임 플레이

다음을위한 시스템 요구 사항을 완료했습니다.Dead Space 3, 게임 전체에 대해 몇 마디 말로 표현할 필요가 있습니다. 두 번째 파트가 출시 된 지 4 년이 지난 지금도이 시리즈를 제작하는 회사는 그 원칙에 충실했습니다.

당신은 여전히 ​​어두운 복도를 돌아 다닐 것입니다."bu"순간을 기다리고 간단한 퍼즐 풀기. 좋든 나쁘 든, 그것은 선수에게 달렸습니다. 2008 년이 참신하다는 사실은 이제 정신을 자극하지 않습니다. 또한 몇 시간의 플레이 후에도 우연히 발생하는 부조리가 놀랍기 시작합니다. 오래되고 완고하게 다음 녹슨 장치로 분해되기 때문에 작업 조건에서 또는 최소한 사소한 수리가 필요합니다.

다양성은 심지어 희귀하게도 만들 수 없습니다."실패". 그러나 크래킹 잠금 장치, 총 전투, 네크로 모프에서 사격하는 대포 또는 발전기 수리는 공포보다 과장 될 가능성이 큽니다.

적에 관해서는 ... 여기서도 실망을 느낄 것입니다. 물론, 저격수를 좋아하는 사람들은 그러한 의견을 던지기도하지만 완전히 다른 장르에 대해서 이야기하고 있습니다. 개발자는 "고기"를 부수기 위해 위치 및 이벤트를 만드는 것을 너무 게으른 게 아니 었습니다. 첫 번째 부분에서 실제로 공포 영화 였고 불후의 "nekry"가 두 번째 부분의 끝 부분에서만 두려워했을 때 이제는 처음부터 그들을 알 수 있습니다 ... 인상은 전혀 아닙니다. 높은 복잡성.

데드 스페이스 3 권장 시스템 요구 사항

플롯 및 그래픽

예,이 경우 두 가지 개념은쉽게 병합. 그들은 또한 완전히 실패했기 때문에. 두 번째 부분의 역사가 논리적 인 목적으로 끝났음에도 불구하고, 개발자들은 오랜 시간 동안 열심히 일하기 시작하지 않았고, 단순히 이미 알려진 cultists 광신자들에게 끌려갔습니다. 숙련 된 게이머가 더 이상 놀랄만한 이야기는 아니지만 여기에 대량으로있는 특수 효과에만 관심이있는 사람들은 지옥에 빠져 있습니다.

그러나 개발자의 효과를 추구하면서영웅에 대해 완전히 잊었다. 그들은 나무처럼 움직이며, 얼굴의 얼굴 표정이 로그와 경쟁 할 수 있습니다. 그러나 기적이 일어 났고 얼굴의 애니메이션이 L.A.Noire의 수준에 이르렀 더라도 이것은 음모 구성 요소를 저장하지 못했을 것입니다.

모든 주인공이 가능합니다.완전 무분별한 얼굴로 괴물들을 죽였다. 그러나 이것은 여전히 ​​문제의 절반입니다. 우리는 Call of Duty를 어떻게 보는지 생각하지 않지만, Dead Space 3의 개발자들은 그룹 멤버들 사이에 낭만적 인 관계와 불안한 관계를 지속적으로 제공하려고 노력하고 있습니다. 그러나 동시에 모든 것이 16 세 사이의 대결처럼 보입니다.

게임 모드

어려움의 다른 수준에 관해서는, 그들은매우 조건부. 게임은 그들 중 누구에게나 통과하기 쉽습니다. 가장 큰 문제는 최대를 제외하고는 나타날 수 있습니다. 그리고 그 차이는 매우 조건 적입니다.

dead space 3 시스템 요구 사항은 놀라 울 정도로 겸손합니다.

가장 큰 관심사는 다른 것들이다.모드. 예를 들어, 하드 코어에서 주인공은 한 번만 죽을 수 있습니다. 단점 중 하나는 게임이 매우 드문 체크 포인트 시스템만을 사용한다는 점입니다. 그래서 긴급하게 산만해질 필요가 있다면, 그냥 죽으면 진짜 일을 할 수 없습니다.

더 재미있는 모드 - "생존". 이제 응급 처치 키트, 무기 또는 모듈을 찾을 수 없습니다. 제작을위한 자료는 누락됩니다. 그렇습니다. 개발자는 패션 트렌드에 참여할 수 없었고 "modding"시스템을 도입했습니다. 이 게임이 더 재미있어 졌습니까? 예 공포에 빠뜨릴 필요가 있었습니까? 의문점. 수집 된 모든 것이 생존을 위해 사용 되었다면 공포 만이 승리 할 것입니다. 그러나 경기가 진행되는 동안 우리는 구급 상자를 조립하고 무기를 개선하도록 강요받을 것입니다.

이것으로 Dead Space 3의 검토를 마칩니다. 시스템 요구 사항을 통해이 생성을 평가할 수 있습니다. 게임이 매우 모호하고 아마추어 적이기 때문에 등급을 삼가합니다. 의심의 여지없이 모두가 모두 자신의 무언가를 발견 할 수 있습니다.

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