잠수함의 시뮬레이터 : 진짜 바다 늑대를위한 진지하고 구체적인 게임
물론, 소비에트 시대에 자란 사람이나극단적 인 경우는 90 년대 초반, 슬롯 머신 인 "수중 헌트 (Underwater Hunt)"라는 어린이의 인기를 완벽하게 기억합니다. 그것은 적함을 겨냥해야하는 잠망경이었다. 소련에있는 각 소년은 사령관의 유니폼을 입을 꿈을 꿨고, 그래서이 기계가 인기가있었습니다.
그리고 지금 뭐야? 현대의 강력한 게임 산업이 잠수함의 시뮬레이터를 만드는 데 방해가되지 않습니까? 그리고 나서 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. O 시간, o 관습! 물론, 시도는했지만, 밝혀졌지만 잠수함의 흥미롭고 역동적 인 시뮬레이터를 만드는 것은 거의 불가능한 작업이었습니다. 재판관 - 게임에서 가장 중요한 것은 무엇입니까? 팬, 동력, 배치 속도. 그리고 잠수함의 활동에서 역동적 일 수있는 것은 무엇입니까? 그것의 임무는 오랜 시간 동안 목표물에 도달 한 다음 추적을 피하면서 오랜 시간 동안 공격하고 숨기는 것입니다. 지루 하네.
그러므로 공간을 사랑하는 사람들과바람, 높은 파도 소금 스프레이, 박탈 남아 있습니다. 하지만 여전히 흥미로운 점은이 장르의 특정 프로젝트가 출시되었다는 것입니다. 그 중 사일런트 헌터는 가장 흥미롭고 믿을만한 것 중 하나입니다. 더 어린 부분을 알게합시다.
사일런트 헌터 5 : 대서양 전투
가장 먼저 알아야 할 것은 게임잠수함의 시뮬레이터는 복잡한 일입니다. 하나는 생각해야하며 많은 것들이 (수학적으로) 계산할 수 있어야합니다. SH 5에서는 아케이드가 새로운 플레이어를 끌어들이는 데 필요한만큼 추가되었으며 다른 모든 측면에서는 게임보다 게임 시뮬레이터와 비슷합니다.
이 잠수함 시뮬레이터의 단점은 바다가 있습니다. 진정한 선장처럼 지형을 탐색해야하는 필요성과 그의 공격에 대한 결정을 내리는 선박 유형의 계산. 네, 그렇습니다, 적의 적색 마커를 잊어 버리십시오 : 이제 선박을 보았을 때 참고서를 열고 그 실루엣으로 우주선을 확인하기 시작하십시오. 그리고 하나님은 당신을 당신의 가라 앉히지 못하게하셨습니다.
2013 년에이 시리즈는 온라인에 공개되었습니다. 따라서 개발자들은 특정 틈새 시장을 개발하려고했습니다. 그러나 온라인 버전은 너무 단순 해 일반 플레이어가 방금 프로젝트를 떠났습니다. 개념이 대체되었습니다. 미래에 우리를 기다리고있는 것은 누구입니까? 아마도 6 개월 동안 방에서 닫아야하는 원자력 잠수함의 시뮬레이터일까요? 다음 오르막일까요?