/ Photoshop에서 물에 반사를 만드는 방법. Photoshop의 도구, 효과

Photoshop에서 물에 반사를 만드는 방법. Photoshop의 도구, 효과

반사는 언제나 거울 속에서 우리 자신을 보지 않고 평행 세계의 상대방을 바라 보는 신비주의 자들과 영매술가들에게 영감을주었습니다.

이 이미지는 불처럼 시계를 볼 수 있습니다.만화경의 패턴으로, 지금은 슬프고, 때로는 신비 롭고, 때로는 끔찍한 사본이 생겨나는, 흔들리고 흔들리는 깜박임에서 오랫동안 눈을 떼지 못합니다.

개체의 이미지를 반복적으로 반복하는 경우에도물 표면이 관찰자를 무관심하게 남겨 두지 않는다면, 풍경의 고정 된 표면에서 일어난 매혹적인 이미지에 대해 우리는 무엇을 말할 수 있을까요? 반사는 지각을 향상시키고 체적 효과를 만들기위한 예술적 장치로서 모든 줄무늬의 예술가와 디자이너들 사이에서 매우 유명합니다.

Photoshop에서 물에 반사를 만드는 방법은 무엇입니까?

"Photoshop"편집기의 작성자, 애완 동물디자이너, 사진 작가 및 일반 사용자는 반사에 대한 수요가 매우 클 것으로 추정 할 수는 없으므로 도구의 무기고에이 효과의 생성을 용이하게하는 많은 기능이 있습니다.

예를 들어, 가장 간단한 "미러링"매끄러운 표면에 객체가 중복됩니다 (오른쪽 개체 층 "레이어 복제"를 클릭). 편집> 변형> 수직 뒤집기 : 영어, 다음 경우 러시아어 당신 "포토샵"는 경우는, 원래 아래 캔버스에 아래로 이동 "> 편집 변환"는 메뉴에서 "수직 뒤집기"를 사용한다.

결과의 맨 아래레이어에서 마스크의 사본을 생성하여 "흐림"을 만듭니다.이 마스크는 "검정에서 투명"이라는 선형 그래디언트로 채워집니다. 이렇게하려면 Shift 키를 사용하여 맨 위에있는 도구 모음의 "Inversion"체크 상자에 체크 표시가있는 경우 세로선 (하나 이상)을 그립니다.

또한이 레이어의 불투명도는 필요한 수준으로 감소합니다 (표면의 특성과 개체 자체의 특성에 따라 다름).

설명 된 방법은 효과를 구성하는 원리 만 재생합니다. 예를 들어 구를 비추는 것이 한 가지이며 큐브, 원통, 피라미드, 복잡한 그림 또는 개체 그룹이 다소 다릅니다.

참고 ::

결과 (복제 레이어)는 동일한 레이어로 채울 수 있습니다.빠른 마스크 모드에서 "검은 색에서 투명"까지의 그래디언트. 그런 다음 도구 모음에서 아이콘을 반복해서 클릭하여 비활성화 한 경우 Delete 키를 몇 번 클릭하여 반사를 완료해야합니다. 이 옵션을 사용하면 완성 된 레이어의 불투명도를 줄일 필요가 없습니다.

Photoshop이 장엄한 성 및 궁전의 물에서 미러링을 수행하는 여러 가지 교훈이 있습니다. 우리는 예외가 아닙니다 :이 수업 중 하나를 살펴보고 물 속에 성을 사실적으로 반영 해 봅시다.

1 단계. "Photoshop"에서 "반사"를 만듭니다.

편집기에 그림을로드 한 후에는"이미지> 캔버스 크기". 그 후 캔버스를 이미지의 높이까지 아래쪽으로 펼쳐서 미래의 수면이 자물쇠를 반영하도록 공간을 추가해야합니다.

초보자를위한 포토샵

친숙한 절차, 즉 이미지를 복사하여 수직으로 반사시키고 캔버스와 레이어 팔레트에서 아래로 움직이면 물 속에 그럴듯한 "미러링"이 생깁니다. 그러나 이것은 시작일뿐입니다.

레이어 아래의 이미지에 복사본을 만듭니다.새로운 층을 만들고 그 아래쪽 절반을 "물"의 색으로 채 웁니다. 그런 다음 물과 반사 레이어를 체인으로 연결하고 결과에 레이어 마스크를 추가하고 "잠수함"을 위해 "검은 색에서 투명하게"선형 그래디언트로 수평선 아래로 채 웁니다.

그런 다음 미리보기 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.반사 및 "픽셀 선택"을 선택하고 "필터> 흐리게 효과> 흐리게 처리로 이동하십시오." 각도를 90 도로 설정하고 간격 띄우기 값은 10 픽셀입니다 (이 값은이 이미지에 대한 매개 변수이며 직접 설정할 수도 있습니다).

포토샵 수업

이제 물 속의 반사가 만들어져 현실감있게 만들어졌습니다. Displace지도를 사용하여 리플을 시뮬레이션합니다.

2 단계. 우리는 "잔물결"

"위치 변경 맵"을 만들려면 가로 세로 비율이 1 : 2 인 새 문서 ( "파일> 새로 만들기")가 필요합니다. 너비는 주 이미지의 너비보다 약 2 배 작아야합니다.

이제 지침을 따르십시오. "필터> 노이즈> 노이즈 추가"로 이동하여 효과를 최대 (400 %)로 설정하십시오. 다음으로, "필터> 흐리게> 가우시안 블러"로 이동하여 반경 2 픽셀을 설정하십시오.

레이어 팔레트 탭으로 전환"채널", 빨간 채널 만 선택하고 "필터> 양식> 엠보싱"으로 이동 한 다음 각도를 180도, 높이 1, 최대 효과 (500 %)로 설정하십시오. 우리는 녹색 채널에서 동일한 작업을 수행 할 것이며 각도를 90 도로 설정하십시오.

이제 올바른 관점을 만듭니다.우리는 "Edit> Transform> Perspective"로 가서 하단 모서리를 극단까지 늘리려면 이미지의 아래 부분을 앞으로 밀어야합니다.

포토샵 물 반사

위 그림과 같이 작동하면"이미지> 이미지 크기". 선택을 취소하십시오. 비율을 유지하려고하면 이미지가 너비로 축소되어 이미지가 정사각형이됩니다. 편집기를 종료하지 않고 PSD 형식 (Ctrl + S)으로 "변위 맵"을 유지합니다.

3 단계. "파동의 물결"을 이미지로 전송합니다.

우리는 주된 문서로 돌아가서 일어난다.그것의 미니어처에 반성의 레이어 및 선택 (직사각형 선택 도구) 그림 물의 아래쪽 부분에, 우리가 "파문을 일으키는"결과를 나타냅니다.

"필터> 왜곡> 오프셋"으로 이동하여 스케일을 가로 30, 세로 60으로 설정하고 "늘이기"및 "경계 픽셀 반복"을 선택하십시오.

확인을 클릭하여 지정된 매개 변수를 확인하고,"변위 맵 선택 선택"창에서 PSD 형식의 맵을 선택하고 신중하게 효과를 평가합니다. 예를 들어, "ripple"이 "흥분"으로 바뀌는 것과 같이 잘못 된 것이 있으면 "Offset"필터 ( "편집> 단계 되돌아 가기")로 돌아가서 눈금을 조정할 수 있습니다.

물 반사

그러한 결과를 얻으려면, 그림에서와 같이위의 경우 "Photoshop"에서 초기 기술 이상을 가져야합니다. 우리가 사용한 공과의 저자는 "초보자를위한 포토샵 ..."이라고 불렀지 만. 따라서 첫 단계를 밟고 모든 것이 제대로 작동하면 자신을 자랑스럽게 생각할 수 있습니다.

4 단계. 마무리 감각 : 현실적인 물 반사 반영

다음으로 이미지에 사실성을 추가해야합니다. 물 가장자리가 약간 어두워지면 작업을 부분적으로 해결할 수 있습니다. 이렇게하려면 나머지 레이어 위에 새 레이어를 추가하고 수평선을 따라 좁은 항목을 만듭니다. 검정색으로 채우고 선택 물을 제거하고 반지름이 약 20 픽셀 인 Gaussian Blur 필터로 흐리게 만듭니다. 그런 다음이 레이어에서 혼합 모드를 "부드러운 색상"으로 변경하고 불투명도를 약 80 %로 낮 춥니 다. 필요한 경우 "색조 / 채도"조정 레이어에서 약 30의 값을 설정하여 이미지의 채도를 약간 줄일 수 있습니다.

포토샵에서의 반사

반사 작성을위한 기타 옵션

시뮬레이션 할 위의 예제에서현실적인 "리플렉션"은 노이즈로 사용되었으며 일종의 "웨이브 리플 (wave ripple)"에서 다른 필터를 사용하여 변형되었습니다. 하지만 "Photoshop"이라는 물을 반사시키는 것은 간접적 인 방법 일뿐만 아니라 편집자의 광범위한 갤러리의 특수 필터 덕분입니다.

"파도에서 물결"

갤러리에는 그룹의 "Ocean Waves"필터가 있습니다."왜곡". "웨이브 크기"및 "웨이브 파워"매개 변수를 성공적으로 설정하면 완벽하게 그럴듯한 반사 효과를 얻을 수 있으며, 쉽게 임의의 잔물결이 생깁니다. 이것은 바람에서 발생하는 것이 아니라 거울 표면에서 일어나는 일입니다.

포토샵 물 반사

효과는 완벽하지 않을 수 있지만이 필터를 다른 기능과 함께 사용하면 더 현실적으로 보일 수 있습니다.

하프 톤 패턴으로 물에 반사

아직도 "잔물결"Photoshop 자습서를 모방대부분의 경우 변위 맵을 사용하는 것이 좋습니다. 그 예가 위에 설명되어 있습니다. 스케치 / 스케치 그룹에서 하프 톤 패턴 / 하프 톤 패턴 필터를 적용합니다. 지도의 기초로 별도의 레이어에 새 문서를 만들고 흰색으로 채 웁니다.

반사 반영하는 법

이 경우 필터 설정이 필요합니다.이미지의 특성에 따라 "패턴 유형"/ 패턴 유형 "선"/ 선 및 "크기"및 "대비"를 선택하십시오. 그들의 평균값은 10-15 ( "크기")와 3-7 ( "대비") 사이의 어딘가에서 변동합니다.

이름을 지정하면지도가 PSD 형식으로 저장되고 (Ctrl + Shift + S) 올바른 시간에 위에서 설명한 예와 유사하게 사용됩니다 (섹션 3 단계. 전송 웨이브 리플을 이미지로 전송 섹션 참조).

작은 트릭

Photoshop을위한 대부분의 교훈은이들은 영어로 된 번역이며, 다른 언어의 번역은 적습니다. 동시에 영어로만 많은 재미있는 교훈을 얻을 수 있습니다. 러시아어로 Photoshop을 사용하는 사람들 (즉, 균열이있는 사람들)을 위해해야 ​​할 일은 무엇입니까?

영어로 전환하려면(일시적으로) 지원 파일 폴더 (C : Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS ... Localesru_RU)에있는 확장명이 .dat 인 파일의 이름을 바꿉니다 (한 문자 만 변경할 수 있음).

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